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雕塑也能“活起来”?如何做到的?

小SOMO CGSOMO
2024-07-22
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嗨!小伙伴们,我是你的好朋友小SOMO!

今天分享个有趣的工作流程,让人物雕像动起来!

艾瑞巴蒂~想让自己手上的雕塑动起来么?

像这样↓↓↓

这个过程很简单!游戏艺术家Michael Pavlovich今天就来教大家如何使用ZBrush 和Reallusion的Character Creator为动画创建自定义表情,让冰冷的雕像变得生动活泼起来~


Michael Pavlovich是一位突破生活界限的艺术家,是游戏开发商certain Affinity(参与游戏《使命召唤》《求生之路》等游戏制作)的角色艺术总监。Michael Pavlovich于2005年毕业于Ringling艺术与设计学院,获得计算机动画艺术学士学位。

下面就以大英博物馆莱茵河鲁珀特王子雕像为例~

迈克尔在大英博物馆拍摄的十七世纪骑兵军官莱茵鲁珀特亲王的半身像照片。

快速直观的创建面部动画


在本文中Michael教会大家使用Character Creator的Headshot 2.0插件将鲁珀特王子的脸部转移到Character Creator角色中,然后使用ZBrush和Reallusion的新 ZBrush Face Tools插件自定义面部表情。

从Character Creator导出完全装配好的3D模型后,Michael就可以使用Reallusion 的实时动画软件iClone和iPhone的动作捕捉应用程序Live Face,将其制作成流畅的动作,并进行口型的同步。

下面的视频展示了Michael如何将鲁珀特王子的脸转移到另一个3D角色上


将静态照片变成3D模型


首先使用摄影测量软件Metashape,将在大英博物馆拍摄的鲁珀特王子半身像静态照片创建高质量的3D模型。

然后在ZBrush中对其进行微调,将其导出到Character Creator。


由于只需要雕塑的面部,为后续的动画做准备,因此在ZBrush中将鲁珀特王子的面部从基础模型上切下,然后再将其转移到Character Creator。

将3D脸部进行拓扑


使用Character Creator先进的AI增强型Headshot 2.0插件,将鲁珀特王子的脸部图像转换为可制作动画的Character Creator角色。使用Headshot 2.0中的新网格工作流程功能自动将雕像的脸部包裹到Character Creator的动画就绪拓扑中。

将Character Creator和Headshot 2.0结合使用,生成具有高分辨率纹理和大量变形细化选项的模型。

然后,只需将Character Creator的头像传回ZBrush,就可以开始塑造其表情。

这个工作流程为静态图像转换为绑定好的3D头部提供了非常大的灵活性,通过简化为动画准备3D角色的繁琐过程,Headshot 2.0可以让Michael专注于完善鲁珀特王子的面部表情以及动画本身。

使用ZBrush Face工具创建独特的表情


3D中捕捉人的表情是非常困难的,此外,手工雕刻面部动画所需的每个表情也需要大量的时间和工作。

为了简化这个过程,Michael使用了Reallusion最新的ZBrush Face Tools插件,它将ZBrush与Character Creator直观地集成在一起,让艺术家将Character Creator中现成的表情转移到ZBrush,然后根据自己的需要进行调整。

所有角色创建的面部表情都可以通过这种方式进行个性化处理。

此外,ZBrush Face Tools还能从ZBrush中的超高细分级别自动生成角色的皱纹贴图。这些高保真纹理可用于Character Creator的动态皱纹系统,为面部表情增添前所未有的真实感。

(塑造眉毛向上压缩和脸颊抬起的表情)

自定义角色创建表情


ZBrush Face Tools这款插件可以帮助艺术家们自由地快速雕刻和完善3D角色的面部表情,提供非常多的选项来创建3D角色的表情,使艺术家能够完全控制角色所表现的情感。

当鲁珀特王子的脸重新连接到Character Creator中雕像的3D模型上,就可以预览他的自定义表情了。

使用iClone和Live Face让3D角色移动


一旦将面部表情调整到满意的程度,就可以从Character Creator中鲁珀特王子导出为绑定好的3D角色,为动画做好准备。

接下来使用Reallusion的实时3D动画软件iClone及其内置动作捕捉平台Motion Live 。

这个过程非常简单,只需使用Reallusion的Live Face应用程序在iPhone上记录面部动作即可。

Michael使用Live Face将iPhone转变为功能强大的生物识别3D动作捕捉相机,利用先进的原深系统将捕获的面部数据实时转换到模型上,使鲁珀特王子雕像“活了”过来!

以上就是Michael分享的可以让雕塑“活起来”的教程啦,可以动手试试,给自己的3D雕塑模型加一个有趣的表情哦!

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看了这么久设个星标,再走哦~


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